Deze cursus wordt gegeven op onze locaties in Amsterdam, Den Bosch en Rotterdam.
Voorkennis
Van de cursist verwachten wij basiskennis van Maya. Wanneer u nog niet veel ervaring heeft in het werken met Maya adviseren wij u om eerst de basiscursus te volgen.
Duur
De duur van deze vervolgcursus is vijf dagen.
Groepsgrootte
Maximaal zes deelnemers.
Certificaat
Alle cursisten ontvangen na afloop van de training een officieel Autodesk-certificaat.
Kosten
De kosten voor deze cursus bedragen € 1.450,-. Bij gelijktijdige inschrijving op de basiscursus en de gevorderde cursus geldt de pakketprijs van € 2.500,-.
De cursus Maya Gevorderd gaat dieper in op de uitgebreide mogelijkheden van Maya. Deze training sluit perfect aan op de basiscursus Maya. Na het volgen van de vervolgcursus Maya kunt u absoluut beter en sneller werken met Maya en beheerst u veel meer technieken, die snel en efficiënt zijn voor uw eigen werkzaamheden. Tijdens de training komen praktische onderwerpen naar voren, die u direct kunt toepassen in uw werkomgeving.
De gevorderde Maya cursus wordt gegeven op een Autodesk Authorized Training Center.
Neem voorde actuele cursusdata contact met ons op.
( * verplicht veld )
( * verplicht veld )
Via deze pagina kunt u de cursus doorsturen naar een bekende of als geheugensteuntje aan uzelf. De ontvanger krijgt een e-mail met
daarin een link naar deze cursus. Uw gegevens worden niet voor andere doeleinden gebruikt.
( * verplicht veld )
Omschrijving
De cursus Maya Gevorderd gaat dieper in op de uitgebreide mogelijkheden van Maya. Deze training sluit perfect aan op de basiscursus Maya. Na het volgen van de vervolgcursus Maya kunt u absoluut beter en sneller werken met Maya en beheerst u veel meer technieken, die snel en efficiënt zijn voor uw eigen werkzaamheden. Tijdens de training komen praktische onderwerpen naar voren, die u direct kunt toepassen in uw werkomgeving.
De gevorderde Maya cursus wordt gegeven op een Autodesk Authorized Training Center.
Inhoud
Project 01
Anisotropic shaders
Layered shaders
Ramp shaders
Shading maps
Surface shaders
Containers
Texture filtering
Displacement mapping
Mentel ray bake sets
Cut en sew UV’s
Unfold UV’s
PSD network
Advanced nurbs modeling
Advanced poly modeling
Project 02
Decay rates en intensity curves
Color curves en color mapping met lichtbronnen
Light linking
Mental ray area lights
Mental ray daylight system
Mental ray sky portal
Photometrische lichtbronnen
Raytraced shadows
Mental ray shadow maps
Motion blur shadow maps met mental ray
Mental ray raytrace shadows
Rotoscoping
Mental ray camera attributes
Tessellation
Render diagnostics
Caustics
Global illumination
Final gather
Render layers
Render passes
High dynamic range images (HDRI)
Mental ray shaders
Mental ray proxies
Project 03
Rigid bodies
Particles
Constraints
nParticles
nCloth
Rendering particles
Maya fluids
Maya hair
Maya fur
Maya trax editor
Matchmover
Compositing met toxik
Data
Neem voorde actuele cursusdata contact met ons op.