De Autodesk MayaBasiscursus stelt de cursist in staat om na het volgen van de training eenvoudige en complexe projecten te realiseren door het gebruik van de verschillende mogelijkheden van de software. Tijdens deze cursus Maya worden de verschillende commando’s uitgelegd en leert u de mogelijkheden van het programma. Met behulp van praktijkgerichte oefeningen kunt u het geleerde onder begeleiding van de docent direct trainen.
Wanneer u zich gelijktijdig inschrijft voor zowel de basicursus als de gevorderde cursus Maya krijgt u beide trainingen voor de speciale bundelprijs van € 2.500,-.
De basiscursus Maya wordt gegeven op een Autodesk Authorized Training Center.
Deze cursus wordt regelmatig gegeven. Neem contact met ons op voor de meest actuele cursusdata.
Staan de door u gewenste cursuslocatie of cursusdata niet in het overzicht? Neem dan contact met ons op. Wij plannen graag een extra cursus in.
( * verplicht veld )
( * verplicht veld )
Via deze pagina kunt u de cursus doorsturen naar een bekende of als geheugensteuntje aan uzelf. De ontvanger krijgt een e-mail met
daarin een link naar deze cursus. Uw gegevens worden niet voor andere doeleinden gebruikt.
( * verplicht veld )
Omschrijving
De Autodesk MayaBasiscursus stelt de cursist in staat om na het volgen van de training eenvoudige en complexe projecten te realiseren door het gebruik van de verschillende mogelijkheden van de software. Tijdens deze cursus Maya worden de verschillende commando’s uitgelegd en leert u de mogelijkheden van het programma. Met behulp van praktijkgerichte oefeningen kunt u het geleerde onder begeleiding van de docent direct trainen.
Wanneer u zich gelijktijdig inschrijft voor zowel de basicursus als de gevorderde cursus Maya krijgt u beide trainingen voor de speciale bundelprijs van € 2.500,-.
De basiscursus Maya wordt gegeven op een Autodesk Authorized Training Center.
Inhoud
Project 01
Maya projects
Primitive objects
Objecten verplaatsen in 3D
Dupliceren van objecten
De vorm van objecten veranderen
Polygoon vlakken bewerken
Maya view tools
Objectweergave
Objectnamen
Revolve curve
Snap-mogelijkheden
Project curve
Trim surface
Extrude
Pivot points
Construction history
Hypershade
Shading groups
Procedural textures
File textures
Alpha-kanalen
Texture-plaatsing
Normals
Single frame rendering
Maya preferences
Objecten groeperen
Parenting
Keyframes
De graph editor
Keyframe tangets
De dependency graph
Connection editor
Project 02
Box modeling
Smooth preview
Symmetry
Polygonal components
Edit topology
Procedural modeling attributes
Edge normals
Lattice deformer
UV texture editor
Project UV’s
Projections
3D paint tool
Skeleton joints
Joint hierarchy
Edit joint pivots
Mirror joints
Reorient joints
Joint rotation axis editing
Bind door middel van parenting
Rigid binding
Edit membership tool
Flexors
Lattice binding
Smooth binding
Set en assume preferred angle
Joint degrees of freedom
Single chain IK handles
Rotate plane IK handles
Referse foot setup
Contraints
Rigging introductie
Project 03
Attach curves
Extrude surface
Verplaatsen van een surface seam
Detach en attach surfaces
Dupliceren van curves
Loft surface tools
Nurbs surface UV’s
Color presets
Interactive placement tool
Converteren van een shading netwerk
Texture reference objects
Exporteren/importeren van een shading netwerk
Driven keys
Painten op het canvas
Painten op geometrie
Paint effects in de viewport
Share, blend en aanpassingen van brushes
Brush presets
Auto-paint surface
Converteren van paint effects naar polygonen
Wire deformers
Data
Deze cursus wordt regelmatig gegeven. Neem contact met ons op voor de meest actuele cursusdata.
Staan de door u gewenste cursuslocatie of cursusdata niet in het overzicht? Neem dan contact met ons op. Wij plannen graag een extra cursus in.