Deze cursus wordt gegeven op onze locaties in Amsterdam, Den Bosch en Rotterdam.
Voor wie
Iedereen die met Autodesk 3ds Max wil gaan werken.
Voorkennis
Er wordt van de cursist kennis van Microsoft Windows verwacht.
Duur
De cursusduur is vijf dagen.
Groepsgrootte
Maximaal zes deelnemers.
Certificaat
Alle deelnemers ontvangen na afloop van de basiscursus 3ds Max een officieel Autodesk-certificaat.
Kosten
De prijs voor deze cursus is € 1.350,-. Bij gelijktijdige inschrijving op de basiscursus en de gevorderde cursus hanteren wij een pakketprijs van € 2.500,-.
De Basiscursus 3ds Max richt zich op personen die zo snel mogelijk aan de slag willen met 3ds Max en nog geen of weinig ervaring hebben met het softwarepakket. Met behulp van praktijkgerichte oefeningen kunt u in deze cursus het geleerde onder begeleiding van de docent direct oefenen.
De doelstelling van de training is dat elke cursist na afloop van de training in zijn of haar werkomgeving direct zelfstandig aan de slag kan gaan met het softwarepakket. Tijdens de basiscursus leert u op de juiste manier werken met het softwarepakket en voorkomt u een foutieve aanpak van de uitgebreide mogelijkheden van het softwarepakket.
Deze cursus wordt gegeven op een Autodesk Authorized Training Center en wordt afgesloten met een officieel Autodesk-certificaat.
Dupliceren van objecten met copy, reference en instance
Object Snap mogelijkheden in 2D, 2.5D en 3D
Align en Quick Align commando
Spacing Tool
Clone and Align commando
Conceptueel ontwerpen met behulp van Modifiers
Modifier Stack mogelijkheden
Praktische modifiers voor conceptueel ontwerpen
Sub-Object mode
Introductie 3D Conceptueel ontwerp
AEC objecten
ProBooleans
Tekenen met 2D shapes
Diverse Shape Modifiers
Materialen en texturen
De Materiaal Editor
Material – Map Browser
Materiaalbibliotheken maken
Materiaal Type's
Arch & Design Materialen
Pro Materials
Blend Materials
Verschillende Mapping type's
Ambient Occlusion
Round Corners
Real World Mapping
Werken met Camera's
Camera type's
Camera technieken
Verschillende perspectieven
Camera animatie technieken
Belichting
De verschillende lichtbronnen
Mental Ray lichtbronnen
Light Lister
Final Gather
Global Illumination
Color Bleeding
Mr Sky Portals
Mr Daylight systeem
Basis animatietechnieken
Keyframing
Timing
Squash and Stretch
Autokey vs Set Key
Path Constraint
21, 25, 30, 31 mei & 1 juni
( * verplicht veld )
( * verplicht veld )
Via deze pagina kunt u de cursus doorsturen naar een bekende of als geheugensteuntje aan uzelf. De ontvanger krijgt een e-mail met
daarin een link naar deze cursus. Uw gegevens worden niet voor andere doeleinden gebruikt.
( * verplicht veld )
Omschrijving
De Basiscursus 3ds Max richt zich op personen die zo snel mogelijk aan de slag willen met 3ds Max en nog geen of weinig ervaring hebben met het softwarepakket. Met behulp van praktijkgerichte oefeningen kunt u in deze cursus het geleerde onder begeleiding van de docent direct oefenen.
De doelstelling van de training is dat elke cursist na afloop van de training in zijn of haar werkomgeving direct zelfstandig aan de slag kan gaan met het softwarepakket. Tijdens de basiscursus leert u op de juiste manier werken met het softwarepakket en voorkomt u een foutieve aanpak van de uitgebreide mogelijkheden van het softwarepakket.
Deze cursus wordt gegeven op een Autodesk Authorized Training Center en wordt afgesloten met een officieel Autodesk-certificaat.
Inhoud
User interface
De verschillende schermonderdelen
Werken met Viewports
Command panels
Quad menu
Transform type-in
Status bar and prompt line
Animation mode
Time controls
Flyouts
CUI switcher
Praktische sneltoetsen
Werken met bestanden en objecten
Projecten in 3ds Max (Design)
Versiebeheer
Hold and Fetch commando
Samenvoegen van bestanden
Referentiebestanden
AutoCAD en Revit-bestanden importeren
File linking met CAD-bestanden
Asset Browser
Aan de slag met 3ds Max (Design)
Werken met juiste eenheden
De preferences van 3ds Max (Design)
Select by Name dialoogvenster
Objecten hernoemen
Werken met lagen of objecten
Selectie sets maken en beheren
Objecten groeperen
Transformeren van 3D objecten
Verplaatsen, Roteren en verschalen van objecten
XForm Modifier
Coördinaatsystemen
Dupliceren van objecten met copy, reference en instance